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Valorant é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa (FPS), desenvolvido e publicado pela Riot Games, a mesma empresa responsável por League of Legends. Lançado oficialmente em junho de 2020, Valorant rapidamente se tornou um dos principais títulos do gênero, especialmente no cenário competitivo. O jogo combina elementos clássicos de jogos de tiro táticos, como Counter-Strike, com habilidades únicas inspiradas em jogos de heróis como Overwatch. Em Valorant, os jogadores se dividem em duas equipes de cinco, onde um time ataca e o outro defende. O objetivo principal geralmente envolve plantar ou desarmar uma "spike" (bomba), ou eliminar todos os oponentes da equipe adversária. Um dos grandes diferenciais do jogo é a presença dos "agentes", personagens jogáveis que possuem habilidades especiais. Cada agente tem sua própria função e estilo de jogo, podendo curar aliados, controlar áreas do mapa, ou revelar a posição dos inimigos. Isso adiciona uma camada extra de estratégia e trabalho em equipe ao jogo. Além do aspecto competitivo, Valorant também se destaca pelos gráficos modernos, mecânicas de tiro precisas e constantes atualizações que mantêm o jogo equilibrado e dinâmico. A Riot Games também investe fortemente no cenário de eSports, promovendo torneios oficiais ao redor do mundo. Em resumo, Valorant é um jogo que exige habilidade, raciocínio tático e trabalho em equipe, sendo ideal para quem gosta de jogos desafiadores e cheios de ação que contem 25 agentes.
Duelistas são especialistas em combate direto, projetados para liderar ataques e garantir eliminações. Com habilidades voltadas para o confronto individual, eles possuem alta mobilidade e capacidade de causar dano significativo. São ideais para jogadores que confiam em sua mira e desejam assumir a linha de frente. Iniciadores têm como principal função desestabilizar as defesas inimigas e preparar o terreno para a entrada da equipe. Utilizam habilidades que revelam posições adversárias, aplicam controle de grupo ou forçam os oponentes a se reposicionar. São essenciais para coletar informações e facilitar as investidas da equipe. Sentinelas são os defensores estratégicos do time, focados em proteger áreas-chave do mapa e fornecer suporte aos aliados Suas habilidades incluem armadilhas, curas e ferramentas de vigilância, permitindo que controlem o avanço inimigo e mantenham o domínio de zonas importantes São cruciais para garantir a segurança durante a defesa e prevenir flanqueamento. Controladores são mestres em manipular o campo de batalha, utilizando habilidades que bloqueiam a visão, restringem movimentos e forçam os inimigos a passarem por rotas específicas. Com smokes, paredes e áreas de dano, eles criam oportunidades táticas para a equipe, tanto no ataque quanto na defesa. São fundamentais para controlar o ritmo da partida e dominar o mapa.
1. Jett (Coreia do Sul)
Cloudburst (C): Lança uma nuvem de fumaça que bloqueia a visão.
Updraft (Q): Impulsiona Jett para o alto.
Tailwind (E): Desliza rapidamente na direção em que está se movendo.
Blade Storm (X): Equipa facas precisas que se recarregam a cada eliminação.
2. Phoenix (Reino Unido)
Curveball (Q): Lança uma bola de fogo que se curva ao ser ativada, cegando inimigos na linha de visão.
Hot Hands (C): Lança uma bola de fogo que explode após um curto período ou ao atingir o chão, causando dano aos inimigos e curando Phoenix.
Blaze (E): Cria uma parede de fogo que bloqueia a visão e causa dano aos inimigos que a atravessam. Phoenix é curado ao passar por ela.
Run It Back (X): Marca uma posição no mapa. Se Phoenix for eliminado enquanto a habilidade estiver ativa, ele renasce no local marcado com vida cheia.
3. Raze (Brasil)
Boom Bot (C): Lança um robô que persegue inimigos e explode ao contato.
Blast Pack (Q): Adere a superfícies e explode, impulsionando Raze.
Paint Shells (E): Granada que se fragmenta em explosões menores.
Showstopper (X): Equipa um lança-foguetes de alto dano.
4. Reyna (México)
Leer (C): Lança um orbe que cega inimigos que olham para ele.
Devour (Q): Consome orbes deixados por inimigos abatidos para se curar.
Dismiss (E): Consome orbes para se tornar invulnerável e rápida por um curto período.
Empress (X): Entra em estado de frenesi, aumentando a velocidade de disparo e recarregando ao eliminar inimigos.
5. Yoru (Japão)
Fakeout (C): Cria uma duplicata sonora para enganar inimigos.
Blindside (Q): Lança uma granada que ricocheteia e cega inimigos.
Gatecrash (E): Envia um marcador que permite teletransporte até ele.
Dimensional Drift (X): Entra em uma dimensão onde pode se mover invisível e invulnerável.
6. Neon (Filipinas)
Fast Lane (C): Cria duas paredes de energia que bloqueiam a visão.
Relay Bolt (Q): Lança um projétil que ricocheteia e eletrifica áreas.
High Gear (E): Aumenta a velocidade de movimento e permite deslizar.
Overdrive (X): Libera um feixe de energia de alta velocidade e dano.
7. Iso (China)
Contingency (C): Cria uma parede de energia que bloqueia balas.
Undercut (Q): Lança um projétil que aplica vulnerabilidade aos inimigos.
Double Tap (E): Após uma eliminação, entra em estado de foco que concede escudo temporário.
Kill Contract (X): Transporta Iso e um inimigo para uma arena isolada para um duelo 1x1.
8. Waylay (Tailândia)
Saturação (C): Instantaneamente lança um feixe de luz que explode ao atingir o solo desacelerando o movimento e a velocidade de disparo dos inimigos.
Velocidade da Luz (Q): Prepara-se para um impulso de velocidade, ao reativar Waylay avança rapidamente duas vezes, o disparo secundário permite um avanço único, apenas o primeiro avanço pode incluir uma elevação vertical.
Refração (E): Cria instantaneamente um feixe de luz no chão, ao reativar a habilidade Waylay retorna rapidamente ao feixe.
Ilusão Convergente (X): Ao disparar cria um holograma de si mesma que projeta um feixe de luz, após uma breve demora Waylay recebe um aumento de velocidade, e o feixe se expande afetando os jogadores na área.
1. Sova (Rússia)
Drone Coruja (C): Lança um drone que pode ser pilotado para marcar inimigos com um dardo rastreador.
Flecha de Choque (Q): Dispara uma flecha que explode ao impacto, causando dano em área.
Flecha Rastreadora (E): Dispara uma flecha que revela inimigos próximos ao ponto de impacto.
Fúria do Caçador (X): Dispara até três raios de energia que atravessam o mapa, causando dano e revelando inimigos atingidos.
2. Skye (Austrália)
Reflorescer (C): Cura aliados em área dentro da linha de visão.
Predador Explosivo (Q): Envia um lobodatasmânia controlável que salta e explode ao atingir inimigos, causando dano e atordoamento.
Luz Desbravadora (E): Lança um falcão que pode ser guiado e ativado para cegar inimigos.
Rastreadores (X): Envia três rastreadores que localizam os inimigos mais próximos, aplicando visão turva ao contato.
3. Breach (Suécia)
Estopim (C): Dispara uma carga que atravessa paredes e cega todos os jogadores na área de efeito.
Falha Sísmica (Q): Carrega e libera um tremor que atravessa paredes, atordoando inimigos na linha.
Ponto de Incursão (E): Dispara uma explosão que atravessa paredes, causando dano e empurrando inimigos.
Onda de Choque (X): Cria uma série de tremores em cone à frente, atordoando e lançando inimigos ao ar.
4. KAY/O (Desconhecido)
FRAG/mento (C): Lança uma granada que adere ao chão e explode várias vezes, causando dano em área.
FLASH/drive (Q): Arremessa uma granada de clarão que explode após um curto período ou ao impacto, cegando inimigos.
ZERO/point (E): Lança uma lâmina que suprime as habilidades dos inimigos atingidos.
NULL/cmd (X): Emite uma onda que suprime inimigos próximos e concede sobrecarga a KAY/O, aumentando sua velocidade de disparo.
5. Fade (Turquia)
Assombrar (C): Lança um orbe que revela e aplica terror aos inimigos na área de efeito.
Apreensão (Q): Lança um projétil que prende e aplica terror aos inimigos atingidos.
Espreitadores (E): Envia criaturas que perseguem e aplicam visão turva aos inimigos.
Véu Noturno (X): Libera uma onda de energia que revela, aplica terror e silencia inimigos atingidos.
6. Gekko (Estados Unidos)
Mosh Pit (C): Lança uma granada que se expande e explode após um curto período, causando dano em área.
Wingman (Q): Envia uma criatura que pode plantar ou desarmar a Spike e atordoa inimigos ao contato.
Dizzy (E): Lança uma criatura que cega inimigos na linha de visão.
Thrash (X): Controla uma criatura que se lança contra inimigos, detendoos ao contato.
7. Tejo (Colômbia)
Drone Furtivo (C): Pilota um drone que libera um pulso, revelando e suprimindo inimigos atingidos.
Entrega Especial (Q): Lança uma granada adesiva que explode ao contato, causando concussão aos inimigos.
Rajada Guiada (E): Seleciona até dois locais no mapa para lançar projéteis que detonam ao chegar, causando dano em área.
Armagedom (X): Cria uma onda de explosões ao longo de uma linha definida, causando dano massivo aos inimigos no caminho.
1. Sage (China)
Orbe de Barreira (C): Cria uma parede sólida que pode ser girada antes de ser posicionada, bloqueando a passagem e a visão.
Orbe de Lentidão (Q): Lança um orbe que, ao atingir o chão, cria uma área que desacelera e emudece os jogadores que a atravessam.
Orbe Curativo (E): Cura um aliado ou a si mesma ao longo do tempo.
Ressurreição (X): Revive um aliado caído com vida completa após uma breve canalização.
2. Killjoy (Alemanha)
Nanoenxame (C): Lança uma granada que, ao ser ativada, libera nanorrobôs causando dano em área.
Robô de Alarme (Q): Implanta um robô oculto que persegue inimigos próximos e explode, aplicando vulnerabilidade.
Torreta (E): Posiciona uma torreta que dispara automaticamente em inimigos dentro de um cone de 180°.
Confinamento (X): Implanta um dispositivo que, após um tempo de ativação, detém todos os inimigos na área de efeito.
3. Cypher (Marrocos)
Armadilha de Câmera (C): Coloca uma armadilha que revela e imobiliza inimigos que a ativam.
Jaula Cibernética (Q): Lança uma jaula que, ao ser ativada, obscurece a visão e desacelera inimigos que a atravessam.
Câmera Espiã (E): Posiciona uma câmera remota que pode ser usada para observar áreas e marcar inimigos com dardos rastreadores.
Assalto Neural (X): Revela a localização de todos os inimigos vivos ao usar em um inimigo morto.
4. Chamber (França)
Marca Registrada (C): Coloca uma armadilha que detecta inimigos e cria um campo que desacelera os jogadores dentro dele.
Caçador de Cabeças (Q): Equipa uma pistola pesada com mira de precisão.
Rendezvous (E): Posiciona duas âncoras de teleporte; estando próximo a uma delas, Chamber pode se teleportar instantaneamente entre elas.
Tour de Force (X): Invoca um fuzil de precisão personalizado que elimina com um único tiro na parte superior do corpo; abater um inimigo cria um campo que desacelera os jogadores dentro dele.
5. Deadlock (Noruega)
GravNet (C): Lança uma granada que, ao detonar, força os inimigos afetados a agacharem e se moverem lentamente.
Sensor Sônico (Q): Posiciona um sensor que detecta sons de passos, disparos ou habilidades inimigas, causando concussão na área se ativado.
Barreira de Contenção (E): Lança um disco que gera barreiras que bloqueiam o movimento de personagens ao atingir o chão.
Aniquilação (X): Dispara um pulso de nanofios que captura o primeiro inimigo atingido, puxandoo por uma trilha e eliminandoo se não for libertado a tempo.
6. Vyse (Nacionalidade não revelada)
Espinheiro Cortante (C): Lança um ninho de metal líquido que se torna invisível ao cair; ao ser ativado, cria um espinheiro que causa lentidão e dano aos jogadores que o atravessam.
Rosa Arcana (Q): Posiciona uma rosa arcana oculta que, ao ser ativada, cega todos os jogadores que estiverem olhando para ela; pode ser reposicionada.
CercaViva (E): Coloca uma armadilha de parede oculta que, quando ativada por um inimigo, ergue uma parede indestrutível atrás dele por um curto período.
Jardim de Aço (X): Lança uma torrente de espinhos metálicos que bloqueia as armas primárias dos inimigos após um breve período.
1. Brimstone (Estados Unidos)
Sinalizador Estimulante (C): Coloca um sinalizador que cria um campo concedendo Tiro Rápido aos aliados dentro da área.
Incendiário (Q): Lança uma granada incendiária que detona no chão, gerando uma zona de fogo que causa dano aos jogadores dentro dela.
Fumaça Celeste (E): Utiliza um mapa tático para marcar locais onde nuvens de fumaça serão lançadas, bloqueando a visão na área selecionada.
Ataque Orbital (X): Lança um ataque prolongado de laser orbital em um local selecionado, causando dano ao longo do tempo aos jogadores na área.
2. Omen (Origem Desconhecida)
Passos Tenebrosos (C): Inicia uma breve canalização e teleportase para o local marcado.
Paranoia (Q): Emite um projétil sombrio que atravessa paredes, reduzindo brevemente o alcance de visão dos jogadores tocados.
Manto Sombrio (E): Lança um orbe sombrio que cria uma esfera de sombra duradoura, bloqueando a visão na área.
Salto das Sombras (X): Teleportase para qualquer local do mapa, aparecendo como um vulto que pode ser destruído por inimigos para cancelar o teleporte.
3. Viper (Estados Unidos)
Mordida de Serpente (C): Lança um projétil que explode ao atingir o chão, criando uma poça ácida que causa dano ao longo do tempo aos jogadores dentro dela.
Nuvem Venenosa (Q): Lança um dispositivo que libera uma nuvem de gás venenoso, bloqueando a visão e causando dano aos inimigos que a atravessam.
Cortina Tóxica (E): Cria uma longa parede de gás venenoso que atravessa o mapa, bloqueando a visão e causando dano aos inimigos que a atravessam.
Poço Peçonhento (X): Cria uma nuvem de gás venenoso em uma grande área, obscurecendo a visão e aplicando dano aos inimigos dentro dela.
4. Astra (Gana)
Pulso Nova (C): Ativa uma estrela para detonar um pulso que concussiona todos os jogadores na área.
Nebulosa / Dissipar (Q): Ativa uma estrela para transformála em uma fumaça (Nebulosa) ou dissipaa para recuperar a estrela após um curto período.
Poço Gravitacional (E): Ativa uma estrela para criar um campo que puxa os jogadores em direção ao centro, explodindo após um curto período e tornando os jogadores vulneráveis.
Forma Astral / Divisa Cósmica (X): Entra na Forma Astral para posicionar estrelas no mapa. Ao ativar a Divisa Cósmica, cria uma parede infinita que bloqueia balas e abafa o som.
5. Harbor (Índia)
Maré Alta (C): Lança uma parede de água que atravessa o mapa, bloqueando a visão e desacelerando os jogadores que a atravessam.
Enseada (Q): Lança uma esfera de água que explode ao atingir o chão, criando um escudo que bloqueia balas por um curto período.
Cascata (E): Lança uma onda de água que avança em linha reta, bloqueando a visão e desacelerando os jogadores que a atravessam.
Dilúvio (X): Cria uma área de água que avança em direção aos inimigos, aplicando concussão aos jogadores atingidos.
6. Clove (Escócia)
Revitalizar (C): Absorve instantaneamente a energia vital de um inimigo caído, recebendo aceleração e vida temporárias.
Desvitalização (Q): Lança um fragmento que detona após um breve intervalo, aplicando deterioração temporária a todos os alvos atingidos.
Artimanha (E): Marca locais para posicionar nuvens que bloqueiam a visão nas áreas selecionadas; pode ser usada após a morte.
Ainda Não Morri (X): Após morrer, ativa para ressuscitar; após ressuscitar, precisa obter um abate ou assistência de dano em um determinado período ou morre de vez.